网友的回答:
没有2g视讯记忆体位宽的显示卡,最高就是768bit视讯记忆体位宽的,gtx590,独立视讯记忆体3g。
gtx590也是目前效能最高的游戏显示卡。
网友的回答:
没有支援2g位宽的gpu 现在n卡最好是590 a卡最高是797 他俩都是3g视讯记忆体 590是768的位宽 797是384的位宽 只要不是组屏 基本秒杀现在所有的大型3d游戏 就是50帧以上。
如果楼主非要追求2g位宽 那么只有乙个办法 sli和cf 也就是常说速力和交火 多显示卡同时工作 7970看过报道 能4块一起交火 理论频宽就是384x4 不过4快卡就将近2w rmb 590的话最高只看过3块一起交火 理论位宽那就是768x3 够2g了 不过这3块卡也将近2w 还有散热问题肯定不好解决 能同时压住3个590的水冷没听过 而且就算是1000w电源也不一定能带动 因为还有cpu 记忆体 硬碟什么的。
如果是玩游戏 只要不组屏那么上述两种卡 基本够了 推荐797 新卡 貌似技术引数和散热都过得去 590貌似价效比很低 不顾过这两种卡我都没用过 只是看报道 如果lz真的有公尺还发烧 那么可以尝试下 把这几块当前最nb的游戏卡组一组 看看啥效果。
ps:交火之后实际效能只有65%左右 加个桥线顶多再+个10% 而且还有看驱动效果和游戏相容性。
网友的回答:
你要那个干啥用啊?你就弄块570或者580好了,觉得视讯记忆体不够就sli,几块显示卡绝对有4g视讯记忆体。
网友的回答:
有!有4g视讯记忆体2g位宽的!有这种显示卡的!你用两块295组合sli就行了!视讯记忆体3584mb 位宽1792!你用这个绝对狠!可以欺负590 和6990和5970!
网友的回答:
做核**模拟吗?上个gtx590 都能玩了 或者6990
️请教各位个同仁!位宽128 视讯记忆体512 厂商ati的显示卡玩高阶游戏效能如何? 相比位宽256的显示卡又怎样,差多少呢
老流很氓的回答:
位宽128的,不管视讯记忆体多大,都是中低端卡。位宽能达到256的,基本算中高阶了。位宽对效能的影像,远比视讯记忆体要大。
不吃乾粮的驴的回答:
楼上两位兄台说的对。
要玩高阶游戏位宽128的位宽肯定有些勉强。
但如果资金有限的话。
选择128位宽但是视讯记忆体是ddr5的显示卡,效能还是会有可观的提公升毕竟高频率多多少少会弥补低位宽所带来的差距最好看看你的视讯记忆体规格。
另外把你的卡的具体型号贴上来。
网友的回答:
主要看显示晶元 从128位宽 512视讯记忆体来说 是中端显示卡的规格 256位宽就好很多了 但是也贵得多。
网友的回答:
恩,怎么说呢,这个要看你视讯记忆体频率和显示卡核心啊。
再垃圾的5770也比256位宽的x800之流强啊。
所以你问的都是屁话。
手机使用者的回答:
你的卡是a卡 如果是n卡就更好了。
️显示卡汇流排位宽游戏的作用是什么?我知道视讯记忆体越大解像度开的越高 而位宽呢?
网友的回答:
视讯记忆体位宽是视讯记忆体在乙个时钟週期内所能传送资料的位数,位数越大则瞬间所能传输的资料量越大,这是视讯记忆体的重要引数之一。
形象点。。四车道和八车道。那个过车快!谢谢!
网友的回答:
视讯记忆体越大 对高解像度的支援更好 位宽上面的也说了 位宽越大越好 相对来说位宽更重要。
李拜二的回答:
现存位宽越大,你的游戏起来越快,越稳定。现存位宽就像高速路,路越宽,你开车越爽。
网友的回答:
你认为路宽一点好走还是窄一点好走?
️视讯记忆体512位宽256的显示卡散热是不是明显比视讯记忆体1g位宽128的显示卡高的多?我要完高阶游戏请问买这两种的哪一种好
我水平很高的的回答:
买前者,发热和视讯记忆体没有任何关係。
如果假定2块显示卡其他引数一样,那么第一块游戏效能强非常多。
麦克哈德的回答:
同上,256位宽gddr3和128位宽gddr5差不多,所以还要看视讯记忆体型别。
无论如何,这两个因素比视讯记忆体大小重要得多。
网友的回答:
不会啊。。。
如果128位不是ddr5就不买。
️显示卡 512m视讯记忆体64位宽 和256m视讯记忆体128位宽 哪个好(主为玩游戏)
网友的回答:
当然是256视讯记忆体 128位宽 的好 显示卡位宽很重要, 记忆体够用就行了。。当然还要看核心频率和其他的因素。
网友的回答:
都不好,硬要说哪个好,后乙个要好一点,玩游戏还是512m视讯记忆体,位宽256的好。
网友的回答:
主为玩游戏也要看你玩什么样的游戏。
像dnf ,冒险岛 等类游戏256完它有多。
或穿越火线,qq眩舞 劲舞的 qq飞车。
我比较严格对游戏画面不马虎512
给它个勉强搭配。
现在都什么时代了。
电脑公升级的这么快。
建议情愿多花几十快钱。
还别早一年淘汰。
李_超的回答:
位宽大的好 不一定视讯记忆体越大就越好。。。主流网游 后者绰绰有余。
️玩游戏首先看重显示卡的什么?是位宽,视讯记忆体,还是核心?
网友的回答:
以n卡为例:显示卡效能由 晶元型号 核心频率 视讯记忆体型别 视讯记忆体位宽 视讯记忆体频率 光栅数量 着色器数量 决定。
你可以使用gpu-z检测显示卡引数。
看不懂晶元型号、着色器、光栅数量没有关係,piexl fillrate和texture fillrate 这两个引数。
数字越大越好。
piexl fillrate=画素填充率、texture fillrate =纹理填充率。
前者实际上就是晶元处理能力,后者是着色器的处理能力。
以公版gtx460为例:前者为 后者为。
以公版gts450为例:前者为 后者为。
以公版9600gt为例:前者为 后者为。
而视讯记忆体大小,只要满足了计算的需求。再大也无用。同一款游戏时,显示器越大,同一时间需要计算的资料就越多,例如:一款游戏在19寸显示器下,512m视讯记忆体就足够了。或在23或24寸下需要1g。
那么你给一台19寸的显示器上一块4g视讯记忆体的显示卡与一张同晶元的512m显示卡,两张显示卡的视讯记忆体型别是相同的,效能几乎没差距。例子:目前的家用电脑,4g记忆体已经足够了。
你加到16g的记忆体,也感觉不出有快多少。
网友的回答:
首先是位宽,然后是流处理器的数量和频率,最后是视讯记忆体,位宽就像食道,视讯记忆体像胃,帧数就像人的吃饭速度一样。
关股神奇的回答:
显示卡的位宽,视讯记忆体,显示核心【生产代号】视讯记忆体的记忆体块是几代的。gtx460可以满足你的要求。
网友的回答:
首先看流处理器个数。
n卡336 个属于高阶显示卡 ,a 卡1160个属高阶显示卡。
流处理器个数多了,配的位宽、视讯记忆体 就都上去了。
流处理器少,配再高的位宽、视讯记忆体 也提公升不了多少。
网友的回答:
简单的说,可能不是完全吻合,一间屋子,两扇门,人们从屋子穿过。
位宽相当于门的宽度,视讯记忆体相当屋子大小,核心决定屋子里边人走动速度。
屋子要大,提供缓冲,门要宽,否则屋子大没有用,视讯记忆体是位宽一倍就差不多了,老鼠洞配会客厅是没有意义的。
至于核心,主流显示卡可以玩这些都,没问题。
木桶效应,瓶颈决定速度。
孩子王宁宁的回答:
都看中 。
绝对多数的游戏 首先是考虑核心 。其次是位宽,最后是视讯记忆体。
少数游戏 视讯记忆体更重要,比如说gta4
比如说都是512m,gt220就有两个版本,乙个是 64bit 的,乙个是 128bit 的。前者就是垃圾;后者的效能略强 9500gt
️128m视讯记忆体64bit位宽的显示卡能玩什么游戏
网友的回答:
那要看是整合还是独立了 不过一般的3d游戏还是够了 就是效果 不能开高 我以前的一显示卡跟你差不多 128m的整合 魔兽世界都能玩 现在一般的3d游戏 像完美世界 武林外传 都可以 不过苍天那就些不行了。
心一零的回答:
独立显示卡的话能玩很多游戏,如果觉得卡就把游戏的华丽调底些。
网友的回答:
你的显示卡应该是9550或者5200级别的。04年以前都可以吧。
的回答:
可以的意前的老网游,都可以,主要还看整体配置。
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