英格拉姆的回答:
1、滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取样频率,指滑鼠每秒钟能採集和处理的影象数量。重新整理率也是滑鼠的重要效能指标之一,即滑鼠每一秒能够採集到的影象资料,一般以「fps/s(帧/秒)」为单位。
2、1000hz比125hz快。
️拓展资料:
重新整理率的效能指标往往给消费者忽视,由于重新整理率又称为取样频率,很多朋友都会把取样频率和定义为取样率的dpi值所浑淆。重新整理率在应用当也佔据很重要的地位,例如滑鼠快速移动一段距离,倘若滑鼠的重新整理率小于移动距离之内的影象资料,滑鼠内部扫描的影象资料就会出现盲点,即扫描不到影象资料,最后导致无法定位游标位置,从而出现以往较常见的指标丢失情况。确切一点来说,滑鼠的重新整理率引数越高则其每秒取样的资料率也越大,效能也越高。
我们都有坐车的经历:当汽车起步时,我们可以通过车窗外景物的后移来判断汽车在前移。而光电滑鼠下方的cmos感测器就是利用了我们人眼观察事物的特点来工作的:
当我们移动滑鼠时,cmos感测器就会「观察」滑鼠下的取样表面(桌面或滑鼠垫)来获得滑鼠的移动资讯。cmos并不是一直「睁着眼」,而是「一眨一眨」的。也就是说cmos是以一定的频率对取样表面进行取样,产生离散量后转化为数字资讯供计算机处理。
那么这个取样频率即我们说的重新整理率。
为了能产生数字讯号,滑鼠下的cmos类似于我们见到的网格,它会把取样回来的影象分成很多紧密排列的小格,再在这些以小格为单位的影象中找出相同的画素点,也就是参照物。对比两次取样影象的相同画素点,也就知道了滑鼠移动的方向。由于取样频率是固定的,滑鼠的移动速度也就能计算出来了。
当滑鼠移动速度过快时,滑鼠在连续两次扫描所得的**中找不到相同的画素点,也就无法判断游标移动的速度和方向了,这就是滑鼠重新整理率不足产生的游标指标丢失的现象。
玄鸢的回答:
滑鼠重新整理率:
滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取样频率,指滑鼠每秒钟能採集和处理的影象数量。 重新整理率也是滑鼠的重要效能指标之一,即滑鼠每一秒能够採集到的影象资料,一般以「fps/s(帧/秒)」为单位。
滑鼠的重新整理率越高,说明滑鼠的效能越好。
热心网友的回答:
…还用问?肯定是125快啦,重新整理频率越大就越慢@
️滑鼠重新整理率 125hz 500hz 1000hz 有什么区别?
妖冶蚊子的回答:
重新整理率的不同指的是你的滑鼠所採到的位移资料和电脑之间的通讯频率不同,越高说明越能和电脑及时交换资料越快。
简单的来说,即滑鼠跟电脑交换资料重新整理速度,125hz即0.008秒重新整理一次,1000hz就是每0.001重新整理一次。
高重新整理率的滑鼠可以在使用者高速移动滑鼠时,保证不会出现丢帧的现象。
滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取样频率,指滑鼠每秒钟能採集和处理的影象数量。 重新整理率也是滑鼠的重要效能指标之一,即滑鼠每一秒能够採集到的影象资料,一般以「fps/s(帧/秒)」为单位。
爱疯杰澈的回答:
125hz、500hz、1000hz是指滑鼠的回报率。它们的区别是回报率为125hz,指mcu每8ms向电脑传送一次资料;500hz则是每2ms传送一次;1000hz则是每1ms传送一次。
回报率是游戏玩家非常重视的滑鼠效能引数,理论来说,更高的回报率更能发挥滑鼠的效能。
以**为例,有些滑鼠可以调节滑鼠的回报率:
滑鼠的其他效能指标:
1、取样率
滑鼠在平面上每移动 1 英寸向计算机发回的指令数。
2、重新整理率
滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取样频率,指滑鼠每秒钟能採集和处理的影象数量。
热心网友的回答:
区别在于重新整理频率不同,重新整理率的不同指的是你的滑鼠所採到的位移资料和电脑之间的通讯频率不同,越高说明越能和电脑及时交换资料越快。
简单的来说,即滑鼠跟电脑交换资料重新整理速度,125hz即0.008秒重新整理一次,1000hz就是每0.001重新整理一次。
高重新整理率的滑鼠可以在使用者高速移动滑鼠时,保证不会出现丢帧的现象,但是相对于低重新整理率耗电量更大。
️拓展资料:
滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取样频率,指滑鼠每秒钟能採集和处理的影象数量。 重新整理率也是滑鼠的重要效能指标之一,即滑鼠每一秒能够採集到的影象资料,一般以「fps/s(帧/秒)」为单位。
操作说明:
滑鼠是一种通过手动控制游标位置的装置。现在系统普遍使用的是二键或三键的滑鼠。滑鼠通过滑鼠线与主机装置后面板的介面相连,将滑鼠线末端的插头垂直插入装置后面板中的介面。
操作滑鼠可以做如下事情:如确定游标位置、从选单栏中选取所要执行的选单项、在不同的目录间移动複製档案并加快档案移动的速度。你可以定义滑鼠的按键,例如选择物体或放弃,这些功能依靠使用的软体实现。
使用滑鼠进行操作时应小心谨慎,不正确的使用方法将损坏滑鼠,使用滑鼠时应注意以下几点:
1.避免在衣物、报纸、地毯、糙木等光洁度不高的表面使用滑鼠。
2.禁止磕碰滑鼠。
3.滑鼠不宜放在盒中被移动。
4.禁止在高温强光下使用滑鼠。
5.禁止将滑鼠放入液体中。
一天天真无聊啊的回答:
125正常滑鼠的 500稍微好点的滑鼠的 1000一般游戏(cf)都不支援 不推荐使用
热心网友的回答:
一般打cs用的
滑鼠多数人习惯400dpi。400dpi可以选择125hz和500hz。800dpi用500hz。
3200dpi用1000hz。用1000一般会卡而且加速滑鼠使用寿命。forest用的就是500hz。
预设就好了。差别并不是特别大
️滑鼠重新整理率有什么用
热心网友的回答:
重新整理率高了你肯定卡。那东西佔cpu特别多,我过去试过,把重新整理率调成了1000,一会卡一下。一般自己玩的时候最多500,其实125也就够了。
当你fps值达到500的时候你那重新整理率500才会体现出来。一般fps100多就偷这乐了。所以,平时125绝对就够了。
希望可以帮到你。
程亦澈的回答:
1、滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取样频率,指滑鼠每秒钟能採集和处理的影象数量。 重新整理率也是滑鼠的重要效能指标之一,即滑鼠每一秒能够採集到的影象资料,一般以「fps/s(帧/秒)」为单位。
2、确切一点来说,滑鼠的重新整理率引数越高则其每秒取样的资料率也越大,效能也越高。
亦是天涯归路的回答:
百分之百的影响稳定性
建议玩射击类游戏重新整理率设定在900左右就很不错的。
️滑鼠重新整理率有什么用 滑鼠重新整理率是不是越高越好
热心网友的回答:
滑鼠重新整理率有什么用?
滑鼠重新整理率就是滑鼠的取样频率,是指滑鼠每分钟可以採集到和处理的影象数量。这样说大家可能很难理解,举个例子,当我们在玩第一人称射击游戏的时候操作人物快速转身,当我们滑鼠的重新整理率比较低时就会出现显示器上游标指标丢失的情况,这也就是我们滑鼠採集、处理影象的数量跟不上导致的。现在我们在使用电脑时通常也会遇到这么一个情况,当我们在桌面上快速移动滑鼠时,显示器桌面上的游标指标在快速移动的过程中就会留下一连串的「幻影」,这同样也是我们滑鼠的重新整理率跟不上的一种体现。
重新整理率是一个滑鼠好坏与效能最重要的一项指标,现在也有很多滑鼠上专门设定有滑鼠重新整理率调节的按钮,以方便的切换不同的重新整理率来应对不同的操作需求。
滑鼠重新整理率是不是越高越好?
在想当年的时候,光电滑鼠刚出世的时候,很长一段时间不能被应用到游戏方面,日常应用,也很头痛,其病根就是,丢帧。直到微软的光学银光鲨(俗称ie3.0)出现(也包括同一时期的光学红光鲨)为止,这一现像才告一段落。
对于丢帖,微软并没用採取大家常用的加大cmos画素尺寸的方法,而是另闢蹊径,将重新整理率提高到同一时期滑鼠2~3倍的6000fps,也就是说,ie3.0滑鼠的摄像头,每秒可以重新整理6000次进行取样。从此后,滑鼠的fps大战也拉开了。
最6500开始起跑。到7080,再10000,现在最高的好像就是ikari,40000fps,一般的滑鼠难望其项背了。
【ts、dm】
️雷蛇滑鼠重新整理率是干什么用的
热心网友的回答:
重新整理率决定这你的滑鼠灵敏度,xy轴在 滑鼠定位时有着至关重要的作用,他们是你的滑鼠更加灵活,更加精準,这些相对于普通滑鼠来说「貌似细微」的区别 就决定了你在 某场比赛 ,战役中的胜败,
热心网友的回答:
这个是滑鼠回馈位置座标的此说越高越灵敏
️滑鼠的重新整理率越高越好还是越低越好?
苏苏苏良人的回答:
越高越好。
滑鼠的重新整理率引数越高则其每秒取样的资料率也越大,效能也越高。
滑鼠重新整理率也叫滑鼠的取样频率,指滑鼠每秒钟能採集和处理的影象数量。 重新整理率也是滑鼠的重要效能指标之一,即滑鼠每一秒能够採集到的影象资料,一般以「fps/s(帧/秒)」为单位。
即便光电滑鼠拥有诸多优点,但重新整理率不足乃是它的致命伤,这也是早期光电滑鼠没有打入主流市场的主要原因之一。
取个名都好难的回答:
滑鼠的重新整理率引数越高则其每秒取样的资料率也越大,效能也越高。
滑鼠快速移动一段距离,倘若滑鼠的重新整理率小于移动距离之内的影象资料,滑鼠内部扫描的影象资料就会出现盲点,即扫描不到影象资料,最后导致无法定位游标位置,从而出现以往较常见的指标丢失情况。
热心网友的回答:
滑鼠重新整理率高低是看你在做什么 实际滑鼠运动相同情况下 高的游标位移距离大,低的位移距离小 比方说玩游戏的时候 滑鼠要频繁运动 你要想手不累最好调高点
f殇的回答:
重新整理率顾名思义就是重新整理的频率。
这个得看你电脑的配置了,因为会佔用部分的系统资源(记忆体&快闪记忆体)其实低一点没关係,现在不是专业级基本用不上。
dpi不知道你是哪款滑鼠,玩什么,雷蛇滑鼠多了1000-2000就好
太高会比较飘
热心网友的回答:
要看你玩什么游戏了。一般玩fps游戏400dpi左右一般是最好的。雷蛇? 带变速的么?
风中幽灵的回答:
dpi要看滑鼠的作用,比如你用来做一些细緻的工作,那么
第一点会好一点。fps类游戏职业的都是400~450的dpi,而平时浏览网页的话不习惯大幅度移动手臂,只愿意动下手腕,那么就用普通的滑鼠(dpi1200左右)
现在有很多滑鼠都能调节dpi了,所以不合适也可以调整。不过**略微贵一点。
️滑鼠的重新整理率高低有什么区别,dpi的高低又有什么区别
的回答:
滑鼠解析度:也称为灵敏度,是光学滑鼠的一项技术引数。它部分地决定了滑鼠的反应灵活程度,单位是 dpi(dots per inch)。
例如,对20 英寸解析度为800 x 600的显示器,一个2000 dpi的滑鼠,就可以算出800 x 600 / 20 / 2000=12;也就是说,要让显示器上的游标移动1个画素,手就得推动滑鼠器12 个画素的实际距离(当然,这是指滑鼠驱动里没有启动加速而言)。对高解析度的显示器,dpi值越低滑鼠的拖拽表现就显得更迟钝,常言的高解析度下滑鼠不灵活的原因就是因为滑鼠解析度过低所导致。因此在游戏中,採用高解析度滑鼠的好处显而易见。
滑鼠重新整理率(mouse frequency):也叫滑鼠的取样频率,指滑鼠每秒钟能採集和处理的影象数量,单位是「帧/秒」 fps(frame per second)或赫兹 (hz)。它是衡量滑鼠效能的一个重要指标,重新整理率当然是越高越好。
如果滑鼠的重新整理率太低,在你快速移动滑鼠时,指标会无故「丢失」,因为滑鼠移动距离太大,使得滑鼠无法判断位置。 众所周知,在游戏时我们移动滑鼠的速度非常惊人,如果滑鼠重新整理率不够很可能在移动的时候出现指标乱跳的情况
1 滑鼠的好坏与重新整理率无关,与dpi有关。滑鼠的dpi是每英寸点数,也就是滑鼠每移动一英寸指标在萤幕上移动的点数。比如400dpi的滑鼠,它在移动一英寸的时候,萤幕上的指标可以移动400个点。2 dpi的设定与个人手感有关,有的人喜欢设定高,有的人喜欢设定低。看个人手感。3 设定自己舒适的即可。...
是dpi吧,其实我来个人觉得 源家用超过1600的意义不大,bai专业游戏玩家du一般情况下封zhi顶也用不了3000以上 滑鼠dao这事,还是看手感。基本有牌子的超过300以上的滑鼠。没太大提升了 现在滑鼠是130 280这个价位,价效比最高 滑鼠的重新整理率是4000!这个滑鼠好吗 重新整理率4...
6000fps的光电滑鼠到12000fps的镭射滑鼠都有,没有用太差的,否则会吃亏。滑鼠重新整理率不是fps 玩fps滑鼠用多少重新整理率 1 滑鼠的好坏与重新整理率无关,与dpi有关。滑鼠的dpi是每英寸点数,也就是滑鼠每移动一英寸指标在萤幕上移动的点数。比如400dpi的滑鼠,它在移动一英寸的时...