your大头兵的回答:
玉兔的r和提莫的r 西门飞雪的r和无双剑姬的r 熊猫武僧的w和德玛西亚之力的w
项羽的w和德玛西亚之力的e 项羽的r和蛮族之王的r
️《英魂之刃》和《英雄联盟》有哪些英雄相似?
这个胡椒的回答:
树精长老与扭曲树精,玉兔与提莫,嫦娥与光辉女郎,黑鬍子船长与酒桶,森林之女与众星之子;牛头人酋长与诺克萨斯之手;图坦卡蒙与炼金术士;暗月猎手与寒冰射手;赵云与赵信;猎魔人与暗夜猎手;孙悟空与齐天大圣;潘多拉与琴瑟仙女;绿叶花仙与荆棘之心。
lol的伺服器是很成熟的,同时容纳几百万玩家依然可以快得飞起。而英魂则稍显不足,玩家多一点的话就会各种卡顿、掉线。我想,这也是制约英魂发现的最重要因素。
lol的英雄qwer都是有主动技能的,不存在纯被动的情况,再加上df和装备主动,操作要求高,对于刚入手的玩家不太友好,不过对老玩家有更高的可玩性。英魂的技能按键少,对新手来说很适合。
其次英魂的控制技能和弹道速度等等也限制了玩家对于预判、走位的发挥。过于直接的稳定的控制、过快的无法躲避的弹道速度会大大影响玩家的游戏体验。
英魂地图的高地和lol的草地设计各有优缺点,这里重点说一下战争迷雾。lol的战争迷雾在英雄周围的驱散程度是很大的,用镜头锁定的话可以发现根本没有死角,这或许归功于草地的存在,而英魂的迷雾会更大一些,事实上dota2也存在类似情况。英魂上单位的碰撞体积很小,lol却很大,这更加考验lol玩家的走位。
英魂的游戏平衡性不太好,英雄道具都有特权,这里不加赘述。
英魂的道具是它的一大特色,包括传送(b),我觉得这是它很成功的地方,符合英魂快节奏下弥补过失、快速支援的需求,会爆发更多各种规模的团战。lol的传送是召唤师技能,与回城(b)区分,享受单独cd(较长),被传送的单位不能移动且无敌,可以眼传送,成本较高,所以lol更追求线上对决,打穿一路会是比较好的选择。
英魂目前还存在很多不足,比较大的就是反外挂系统的缺失。
热心网友的回答:
有啊,分别是树精长老与扭曲树精,玉兔与提莫,嫦娥与光辉女郎,黑鬍子船长与酒桶,黑桃皇后与皮城女警,暗月猎手与寒冰射手,森林之女与众星之子,牛头人酋长与诺克萨斯之手,图坦卡蒙与炼金术士,猎魔人与暗夜猎手,赵云与赵信,孙悟空与齐天大圣,潘多拉与琴瑟仙女,绿野花仙与荆刺之心,佐罗与无双剑姬,西门飞雪与疾风剑豪,就这些。
️英魂之刃有没有位移技能多的英雄,像lol里的
热心网友的回答:
i was not on the university, but the university i! count the money to hand cramps, sleep to sleep naturally wake up!
️英魂之刃的英雄对应哪些lol里的英雄
菜鸟大大白菜的回答:
其实很多英雄都类似,借鉴综合了 真三 dota lol 里面的一些英雄。里面有赵云 诸葛 司马 、幻卡和lol卡牌有点类似,其实大部分都是综合了,技能也不太一样。
在做个好人的回答:
英魂之刃的英雄更多是出自dota
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