梦幻西游法宝苏木星河与千斗金樽哪个好

fjmyhfvclm2025-02-07  10

的回答:


千斗金樽 準确暴击公式1%+(合-1)/10%) 适合门派:st dl lbc 提升暴击机率,并且效随着合增加增加

️梦幻西游法宝 苏木星河与 千斗金樽哪个好

烽火戏诸侯的回答:


宿幕星河是增加法术暴击率,千斗金樽是增加物理攻击暴击率。不可相提并论

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千斗金樽更好

準确暴击公式1%+(合-1)/10%) 适合门派:st dl lbc 提升暴击机率,并且效随着合增加增加

️梦幻西游2 千斗金樽增加多少暴击

羞答答米桥的回答:


「千斗金樽」 準确bai的暴击du公式是1%+(回合zhi-1)/10%) 适合门派:st dl lbc 提升暴击几dao

率,并且效果随着回合的专增加而增属加。是物理攻击,所以满层的话暴击机率要比1层的的大很多。不过论实用性的话其实一般,物理系大多会带北冥巨鳞,真正的伤害属性要比暴击这种看脸的属性更加靠谱。

《梦幻西游2》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网路游戏。游戏以着名的章回**《西游记》故事为背景,透过q版的人物,营造出浪漫的网路游戏风格。

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「千斗金樽」 準确的暴击公式是1%+(回合-1)/10%) 适合门派:st dl lbc 提升暴击机率,并且效果随着回合的增加而增加

素天和包音的回答:


千斗金樽的效果是增加物理暴击机率,具体增加的公式为1%+(回合数-1)/(28-法宝内层数)*100%。

所以满层

容的话暴击机率要比1层的的大很多。不过论实用性的话其实一般般,毕竟物理系大多会带北冥巨鳞,实实在在的伤害属性要比暴击这种看脸的属性更加靠谱。

原文出处

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1%+属性金1%+18层x10%+1回合0.1 进入战斗加差不多 4%暴击 10回合=1%暴击 50回合=5%+初始4%=9%暴击

️梦幻西游千斗金樽1层和18层的区别是什么

月破晓梦轩的回答:


千斗金樽的效果是增加物理暴击机率,具体增加的公式为1%+(回合数-1)/(28-法宝层数)*100%。

所以满层的话暴击机率要比1层的的大很多。不过论实用性的话其实一般般,毕竟物理系大多会带北冥巨鳞,实实在在的伤害属性要比暴击这种看脸的属性更加靠谱。

原文出处

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1%+属性金1%+18层x10%+1回合0.1 进入战斗加差不多 4%暴击 10回合=1%暴击 50回合=5%

️求助,求助新四级法宝千斗金樽的合成

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体是由原子或分子在分子间作用力的作用下排列正有空间週期性、对称性的结构,有些条件甚至很苛刻,结晶过程需要一定的条件,然后再降温使其自然结晶成大块晶体。

当然,试图通过巨集观操作将晶体「粘合」起来很困难。

但是你可以通过先将许多小块晶体融化成液态。

由于晶格结构是微观结构。并且,在不同的条件下,同样的物质会结晶为不同的晶体(即不同的排列方式)

️梦幻西游哪些法宝最好?

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碧玉葫芦 恢复 60 - 被动 增加师门技能的气血恢复效果。 师门法术造成的**效果有一定增加。

飞剑 辅助 60 - 被动 增加命中。 增加一定的人物命中。

拭剑石 辅助 60 - 被动 增加伤害。 增加一定的人物伤害。

金甲仙衣 防御 60 - 被动 神兵护体 战斗中遭受物理攻击的时候有一定机率出现神兵现身保护。

缚妖索 辅助 60 - 主动 **目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

鬼脸面具 辅助 60 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用1级变身卡,每提升2级境界可增加1级变身卡使用上限,最高5级。

金钱镖 攻击 60 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗2000当前金钱,此法宝不受防御灵力及修炼效果影响。

惊魂铃 辅助 60 - 主动 吓退召唤兽 有一定机率使目标召唤兽逃跑。

嗜血幡 攻击 60 - 被动 物理攻击时一定机率攻击多个目标 有一定机率在物理攻击的时候多攻击一个目标。

风袋 辅助 60 - 被动 增加人物速度 增加人物速度10点。

清心咒 辅助 60 - 主动 解除诅咒 一定的机率解除目标因法宝导致的异常状态。

九黎战鼓 攻击 60 - 被动 提升召唤兽攻击 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的攻击至战斗结束,

盘龙壁 防御 60 - 被动 提升召唤兽防御 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的防御至战斗结束。

神行飞剑 辅助 60 - 被动 提升召唤兽速度 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的速度至战斗结束。

汇灵盏 辅助 60 - 被动 提升召唤兽灵力 佩带者进入战斗后随机增加其所有出战召唤兽的灵力至战斗结束。

五色旗盒 辅助 60 - 主动 合成导标旗 随法宝境界提升增加可同时合成的导标旗个数,节省揹包空间。

天师符 辅助 60 方寸山 被动 增加师门技能等级 增加1级"符之术"技能以及对封系法术的抵抗。

织女扇 辅助 60 女儿村 被动 增加师门技能等级 增加1级"闭月羞花"技能以及对封系法术的抵抗。

雷魂 辅助 60 天宫 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤塔"技能以及对封系法术的抵抗。

迷魂灯 辅助 60 盘丝洞 被动 增加师门技能等级 增加1级"催情**"技能以及对封系法术的抵抗。

定风珠 辅助 60 五庄观 被动 增加师门技能等级 增加1级"乾坤袖"技能以及对封系法术的抵抗。

高阶法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有机率也会随法宝境界的提升而增加。

** 名称 型别 使用等级 门派限制 主/被动 作用 使用效果

玄冰面具 辅助 90 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用2级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高6级。

捆仙绳 辅助 90 - 主动 **目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

现形符 诅咒 90 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用有一定机率破除对方任何变身效果。

发瘟匣 诅咒 90 - 主动 使用五瘟蛊干扰玩家。 使用后两回合内目标玩家只能使用物理攻击。

聚妖铃 辅助 90 - 主动 召唤怪物参战 召唤一只比玩家等级低20级的妖怪参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3。

万鬼幡 辅助 90 - 主动 召唤鬼魂参战 召唤一只比玩家等级低20级的召唤兽参与战斗,不受玩家操纵,修炼为玩家宠物修炼-3

断线木偶 防御 90 - 主动 吸引召唤兽攻击 2回合内有一定机率将目标攻击物件改为木偶,只能对召唤兽使用。

五彩娃娃 防御 90 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中两回合内替法宝拥有者承受一定伤害。

番天印 诅咒 90 - 主动 禁止法宝发挥作用 一定的机率成功使目标佩带的被动法宝3回合内无法发挥作用。

七杀 诅咒 90 大唐官府 主动 临时降低目标防御 使用后使目标防御降低30-40点,持续3回合,从启动当前回合计算。

罗汉珠 辅助 90 化生寺 主动 一定回合内魔法消耗大幅度减少 使用后玩家下3个回合使用任何消耗魔法的门派法术消耗减少。

分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。

赤焰 恢复 90 魔王寨 主动 回覆魔法 使用后本人在接下来3回合开始时恢复15-30点魔法。

金刚杵 攻击 90 普陀山 被动 增加普陀山法术威力 佩带法宝的普陀山**在使用五行法术时的伤害值提高10-20点。

兽王令 辅助 90 狮驼岭 被动 提升召唤兽所有属性 佩带者进入战斗后随机增加其所有携带出战召唤兽的攻击、防御、速度、灵力6-12点。

摄魂 诅咒 90 阴曹地府 主动 使目标承受的伤害增加。 使目标从当前回合起三回合内所有攻击效果降低,承受的所有伤害增加。

特级法宝

所有使用效果都会随着法宝境界的提升而相应增强,所有机率也会随法宝境界的提升而增加。

** 名称 型别 使用等级 门派

限制 主/被动 作用 使用效果

神木面具 辅助 110 - 被动 战斗中变身 佩带后可在战斗中使用3级变身卡,每提升3级境界可增加1级变身卡使用上限,最高8级。

落雨金钱 攻击 110 - 主动 战斗中使用当前携带金钱攻击敌人 法宝拥有者可在战斗中使用此法宝攻击对方,每次攻击消耗4000当前金钱,此法宝不受防御灵力效果影响。

缚龙索 辅助 110 - 主动 **目标,使其无法逃跑 三回合内目标人物逃跑成功率降低。

照妖镜 诅咒 110 - 主动 战斗中识破变身效果 战斗中使用后有一定机率破除对方任何变身效果。

鬼泣 辅助 110 - 主动 吓退召唤兽 有一定机率使目标召唤兽选择逃跑,成功率与平时相同。

月光宝盒 辅助 110 - 主动 定位移动工具 移动至指定地点,使用间隔为1小时,可以在非虚拟场景外(如帮派内、家里、副本内)任意地方定点,非战斗中使用。

缩地尺 辅助 110 - 主动 移动工具 使用后从战斗中逃离,并被送到长安酒店、长寿村酒馆和傲来国客栈、大雁塔三层中的任意一处,有一定机率失败。

影蛊 辅助 110 - 主动 跟蹤工具 每10秒获得目标的具体位置,每次消耗300点魔法,持续1分钟,随着境界提升而减少每次魔法的消耗值。

混元伞 辅助 110 - 主动 魔法** 使用后3回合内将自己承受伤害的10%**给对方任意队员或召唤兽。

落宝金钱 辅助 110 - 主动 击落法宝 一定机率取消对方主动法宝增加的持续效果,不受五行相生相剋的限制。

无魂傀儡 防御 110 - 主动 吸引玩家攻击 2回合内有一定机率将目标攻击物件改为傀儡。

苍白纸人 防御 110 - 主动 替主人承受一定伤害 战斗中三回合内替法宝拥有者承受一定的伤害

通灵宝玉 辅助 110 - 被动 战斗中获得的经验增加 战斗中获得的经验增加1%。

聚宝盆 辅助 110 - 被动 战斗中获得的金钱增加 战斗中获得的金钱增加1%。

乾坤玄火塔 诅咒 110 - 主动 增加愤怒值 5回合内,每回合增加愤怒值上限2%的愤怒值,随着境界提升增加恢复的愤怒值。

无尘扇 诅咒 110 - 主动 减少愤怒值 4回合内每回合减少目标愤怒值上限1%愤怒值,随着境界提升增加减少的愤怒值。

七宝玲珑灯 辅助 110 - 被动 解除诅咒 每回合自动解除队伍中中了法宝异常状态的成员,有一定机率失败,按速度计算。

无字经 诅咒 110 - 主动 禁止使用法宝 一定机率成功禁止目标3回合内使用主动法宝。

干将莫邪 攻击 110 大唐官府 主动 临时增加伤害 使用后玩家下3个回合临时增加一定伤害,根据回合递减。

慈悲 恢复 110 化生寺 被动 增加师门法术与特技加血效果 师门法术与特技造成的**效果有一定增加。有一定机率**效果加倍。

曼陀罗 诅咒 110 女儿村 被动 增加受暗器或满天花雨导致中毒后气血与魔法的损失量 目标受暗器或满天花雨导致中毒每回合增加一定的气血扣除,最多不超过人物等级*5。

救命毫毛 辅助 110 方寸山 被动 自动复活 战斗中死亡后每回合有一定机率复活,随着法宝修炼境界增加复活的次数。

伏魔天书 攻击 110 天宫 被动 增加天宫法术威力 佩带者使用天宫法术五雷轰顶与雷霆万钧时造成的伤害增加20-30点。

普渡 恢复 110 普陀山 被动 一定机率增加恢复个数 佩带法宝者使用门派法术普渡众生时有一定机率额外为队伍中另外一个目标施放普渡众生。

镇海珠 攻击 110 龙宫 被动 法术攻击目标时忽视目标1%的灵力 使用门派法术攻击目标时忽视目标1%灵力。

奇门五行令 诅咒 110 五庄观 主动 令目标攻击失去準头 一定机率令目标在2回合内物理、法术攻击失误。

失心钹 诅咒 110 狮驼岭 主动 使目标召唤兽陷入混乱状态 一定机率令目标召唤兽3合内陷入混乱状态,随机物理攻击其队伍内任意成员,不会因攻击物件为同队一队伍成员而导致伤害为1。

五火神焰印 辅助 110 魔王寨 被动 增加自身法术暴击率 增加2%法术暴击率。

九幽 恢复 110 阴曹地府 被动 利用尸腐毒为己方成员增加血量 佩带此法宝者在使用门派法术时,如造成第一下以及持续掉血效果,则每个中毒者对法宝佩带方玩家成员恢复一定的当前气血。每回合气血回覆血量最多不得超过等级*3。

忘情 诅咒 110 盘丝洞 被动 封的时候有一定机率使目标获得**效果减半的状态 在封中目标时使目标在接下来3回合内受到的**效果减少5%

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有些很有用 109有些是鸡肋 我只知道那个经验加百分之几的那个3j法宝 梦幻西游法宝有什么用 法宝的作用分三种,辅助,攻击,和诅咒等,比如碧玉葫芦,普陀山和化生寺带上碧玉葫芦以后,回血的数量就会增加,攻击的比如嗜血幡,大堂官府 佩戴以后才普通攻击的时候有一定机率多攻击一个或者多个目标,诅咒的比如无尘...

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