DNF装备后面的实际效果是干什么的

fjmyhfvclm2025-02-06  12

热心网友的回答:


是实际上给你加的属性,列如:hp+100,实际上是给你加三百,我血19000

热心网友的回答:


就是实际加了多少的血和蓝

️dnf装备中实际效果是什么意思

热心网友的回答:


版本改变之后,hp、mp大幅度增加,但是装备还没有改变,(比如在装备前面加一个(旧)之类的)所以有实际效果之说,刷图时也有效。

s18_路过人间的回答:


根据你体力,精神值,表示能加成到的实际效果。每个人体力精神不一样,实际效果也不同~~刷图有效

eva李林的回答:


我也在研究这方面的东西

我发现装备本身有体力和精神或自己精通有的话加的很离谱 加双次的 你可以看下手镯加的血和项鍊加的血手镯有体力 好象算拉2次

但狂狮手镯加的又不是特别多

感觉很奇怪

️dnf新手提问:很多装备上加hp都是说hp+xx(实际效果+xx)这是什么意思啊?

兜里有药给你留的回答:


括号里的是根据你的体力值进行计算过的,括号外的是一个值,就跟奶爸的荣誉那些技能一样,写的是加几十点力量结果加好几百。

热心网友的回答:


比如说加hp100实际效果加80那就是加80hp了 其实不用在意这些细节看你玩什么职业

热心网友的回答:


看似加xx实际却加xx,你认为呢

️dnf上有的装备加hp后面还有一个实际效果加了多少,是什么意思啊

热心网友的回答:


前面的是你最少加那么多,后面那个是你现在加的血量

热心网友的回答:


括号内的数字就是你现在实际加的hp

热心网友的回答:


无视前面的,取实际加的那个

️dnf装备上面显示的实际效果和穿上去之后不合

资料已格式化的回答:


.....很简bai单。你原来有一个手镯,du+体力的

zhi然后可能也加daohp,你换上去了内忘记算偏

容差值了.... 项鍊同理,加了智力和精神......戒指也一样...总之偏差值你忘记计算了,要目前装备属性-以前装备属性......

吶谁我狠爱的回答:


这个不好说、一般来说,装备的属性、攻击力啊什么的,解除封装后,都会有所增加,你的情况应该只是意外、)tx一直有意外的

️dnf里 装备名字后面的那些属性有什么用的 都有哪些?

and丶蛮蛮来的回答:


血气 hp最大值+x

灵气 mp最大值+x

武力 力量+x

智慧 智力+x

活力 体力+x

冥想 精神+x

集中 命中率+x%

敏捷 迴避率+x%

鹰眼 物理暴击率+x%

灵心 魔法暴击率+x%

灵活 移动速度+x.x%

迅击 攻击速度+x.x%

吟唱 施放速度+x.x%

猛击 独立攻击力+x

强击 物理伤害和魔法伤害增加+x%

祈祷 所有异常状态抗性+x

抵御 所有属性抗性+x(仅限首饰)

烈焰 火属性抗性+x(仅限首饰)

黑暗 暗属性抗性+x(仅限首饰)

圣光 光属性抗性+x(仅限首饰)

寒冰 冰属性抗性+x(仅限首饰)

对种族伤害加成类:

字首 属性

惩戒 对不死族敌人的伤害+x

天罚 对不死族敌人的伤害+x%

驱魔 对恶魔族敌人的伤害+x

破魔 对恶魔族敌人的伤害+x%

狩猎 对野兽型敌人的伤害+x

追猎 对野兽型敌人的伤害+x%

神使 对精灵族敌人的伤害+x

圣徒 对精灵族敌人的伤害+x%

猎龙 对龙族敌人的伤害+x

屠龙 对龙族敌人的伤害+x%

光环类:

字首 属性

灰棕熊 装备时,可使xpx範围内的队员增加x力量草原狼 装备时,可使xpx範围内的队员增加x智力东北虎 装备时,可使xpx範围内的队员增加x体力猫头鹰 装备时,可使xpx範围内的队员增加x精神梅花鹿 装备时,可使xpx範围内的队员增加x的hp最大值丹顶鹤 装备时,可使xpx範围内的队员每分钟恢复x点hp南非狮 装备时,可使xpx範围内的队员增加x物理攻击力北极狐 装备时,可使xpx範围内的队员增加x魔法攻击力黑蝙蝠 装备时,可使xpx範围内的队员增加x.x%魔法暴击率赤腹鹰 装备时,可使xpx範围内的队员增加x.x%物理暴击率眼镜蛇 装备时,可使xpx範围内的队员增加x.

x%施放速度美洲豹 装备时,可使xpx範围内的队员增加x.x%移动速度大黄蜂 装备时,可使xpx範围内的队员增加x.x%攻击速度巨海龟 装备时,可使xpx範围内的队员增加x的物理防御力(仅限防具)暹罗猫 装备时,可使xpx範围内的队员增加x的魔法防御力(仅限首饰)攻击触发类:

字首 属性

驱散 攻击时 有x%机率出现驱散效果

迅捷 攻击时 有x%机率使自身进入加速状态祝福 攻击时 有x%的机率使敌人进入祝福状态x秒(不要问我为什么是敌人,装备属性上就是那么写的)

破甲 攻击时 有x%的机率使敌人进入破**状态x秒失明 攻击时 有x%的机率使敌人进入失明状态x秒冰冻 攻击时 有x%的机率使敌人进入冰冻状态x秒眩晕 攻击时 有x%的机率使敌人进入眩晕状态x秒睡眠 攻击时 有x%的机率使敌人进入睡眠状态x秒束缚 攻击时 有x%的机率使敌人进入束缚状态x秒混乱 攻击时 有x%的机率使敌人进入混乱状态x秒石化 攻击时 有x%的机率使敌人进入石化状态x秒中毒 攻击时 有x%的机率使敌人进入中毒状态x秒出血 攻击时 有x%的机率使敌人进入出血状态x秒感电 攻击时 有x%的机率使敌人进入感电状态x秒灼伤 攻击时 有x%的机率使敌人进入灼伤状态x秒减速 攻击时 有x%的机率使敌人进入减速状态x秒诅咒 攻击时 有x%的机率使敌人进入诅咒状态x秒属性攻击及强化类:

字首 属性

暗属性增幅 暗属性强化+x

光属性增幅 光属性强化+x

冰属性增幅 冰属性强化+x

火属性增幅 火属性强化+x

暗 暗属性攻击

光 光属性攻击

冰 冰属性攻击

火 火属性攻击

技能lv+1类:

字首 属性

鬼剑士 随机技能+1

格斗家 随机技能+1

魔法师 随机技能+1

神枪手 随机技能+1

圣职者 随机技能+1

暗夜使者 随机技能+1

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