cad三维曲面怎么形成实体,CAD中如何将曲面拉伸变成三维实体

fjmyhfvclm2025-02-02  52

热心网友的回答:


此处的曲面斜坡顶可以通过thichen命令给与一定的厚度,从而形成三维实体

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图示三维建模,是

表面网格,用线建模,表达表面,是空心的,不能转换实体。它是三维建模型别之一。

三维实体建模,内、外一体,简单可认为平面图形加上厚度,这平面在三维实体建模中称封闭截面,用封闭截面建模,也是三维建模型别之一。

图示顶面,只要找出截面,及按怎样的轨迹形成,就可三维实体建模。

热心网友的回答:


我建议用 sketch up 建立 cad在二维向量作图上卓越出众,但三维上稍有逊色

热心网友的回答:


形成面域后,转成曲面,然后加厚,

️cad中如何 将「曲面(拉伸)」变成「三维实体」???

热心网友的回答:


1.先建立面域,用拉伸命令,你画的线框不是合併的,可以先将线框合併成一条闭合的线再拉伸,合併用pe命令。

2.如果是封闭的线条,拉伸后会为封闭的曲面,如果将线条封闭,执行reg面域命令 ,进行面域的布林运算(并uni、差su、交int),相当于面积求和差交运算,使用ext即可拉伸成实体,或rev旋转出实体。

你首先把他变成面域! 快捷键 reg 回车,然后在拉伸。

的回答:


如果是封闭的线条,拉伸后会为封闭的曲面,如果将线条封闭,执行reg面域命令 ,进行面域的布林运算(并uni、差su、交int),相当于面积求和差交运算,使用ext即可拉伸成实体,或rev旋转出实体。

沐风又沐雨的回答:


你首先把他变成面域! 快捷键 reg 回车 然后在拉伸

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用thicken命令

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先建立面域

用拉伸命令

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你画的线框不是合併的,可以先将线框合併成一条闭合的线再拉伸

合併用pe命令

️cad中曲面怎么转化为实体呀

威武的犀牛的回答:


渐变段根据上面连结教程,做到第11步时,就已经涉及到曲面转换实体的问题,解决办法如下:

1、对方圆体两端进行曲面修补封闭;

2、封闭完成后进行造型,完成实体编辑。

热心网友的回答:


如果是规则图形的面,建议你重新做实体。

如果是不规则的面,那是没有办法的。

只有实体分解成面,面转成实体还是比较困难的。

热心网友的回答:


为什么用cad做曲面呢

富淑琴殷月的回答:


cad选单

图检视视点样式(如果不行

在图视里面找下

可以转换成实体的)

️cad如何将点投影到三维曲面上后如何修改成实体?酬谢

渲云的回答:


在选单区选择「修改」>「网格编辑」>「转换为实体」命令,选择网格物件,按enter键结束选择,将共面的面合併为单个平面,对不共面的面的边进行锐化或设定角度。

在选单栏中选择「修改」>「网格编辑」>「转换为平滑实体」命令,选择网格物件,按enter键结束选择,将共面的面合併为单个面,对不共面的面的边进行调整,如下图所示结果

醉后一支舞的回答:


你现在这个点是二维平面上吗?高程点吗?

1 首先我们开启电脑里的cad软体,将 检视 选项卡新增到软体上,方便进行检视之间的切换。2 选择 检视 选项卡中的 西南等轴测 3 切换到西南等轴测之后,座标系图示和滑鼠图示都会发生变化,这个时候我们在图中绘製一个矩形。4 矩形绘製完成之后,就可以进行拉伸了。命令列输入 ext 空格 框选画好的矩...

在工具栏右键找到 建模 这个工具栏 里面有个拉伸 就是你想要的 如图 曲面工具下 先用修补工具 再用造型工具 即可 按你的意思,画了个立方形 看我贴图右面的都是与三维有关的命令,有直线拉伸,有环形,有椎体多了,试试就知道了 补充 只要你画的曲线图形能形成面域就可以拉伸成立体 cad中封闭的曲面怎么转...

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